
خبراء God of War وMandalorian يناقشون تقاطع السينما والألعاب
النقاط الرئيسية
- تم استخدام تكنولوجيا فيلم 'أفاتار' في تطوير ألعاب God of War.
- مطوروا الألعاب يتبنون تقنيات الكاميرا السينمائية.
- السينما وألعاب الفيديو تشتركان في تقنيات الإنتاج الافتراضي.
في مؤتمر View الأخير، ناقشت شخصيات بارزة من صناعة الألعاب المؤثرات البصرية التكامل العميق بين السينما وألعاب الفيديو. أوضح المخرج برونو فيلاسكيز كيف استعادت شركته تقنيات الكاميرا الافتراضية من فيلم 'أفاتار'.
أكد خبراء آخرون أن الحدود الفاصلة بين صناعة الأفلام وتطوير الألعاب تتلاشى باستمرار، مع تزايد استخدام أدوات الرسم الرقمي والتقنيات الافتراضية المشتركة.
Recommended for you
Tools and services we trust to boost productivity and content workflows.
Browse picks