
《战神》与《曼达洛人》资深人士详述影视与游戏融合
要点
- 索尼圣莫尼卡将《阿凡达》的虚拟摄像机技术应用于《战神》。
- 影视制作与游戏开发的界限正在逐渐消失。
- 两大行业共享渲染工具和动作捕捉等先进技术。
- LED虚拟摄影棚等虚拟生产技术拉近了电影与游戏的距离。
在最近的View Conference上,游戏和视觉特效行业的知名人士探讨了电影与电子游戏的深度融合。索尼圣莫尼卡工作室游戏总监布鲁诺·维拉克斯奎兹解释了他的团队如何借鉴詹姆斯·卡梅隆《阿凡达》中的虚拟摄像机技术,赋予《战神》标志性的手持摄像机式电影质感。其他行业资深人士,包括哈尔·希克尔和扬-巴特·范·比克,强调了电影制作与游戏开发之间的界限正在日渐模糊。共享的渲染工具、动作捕捉设置以及诸如LED虚拟摄影棚等虚拟制作技术,表明这两个行业在今天实际上在做着同样的工作。
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