Особенности анимации и автоматизации VFX в фильме Angry Birds 3
🤖 Этот контент создан и кратко изложен с помощью ИИ на основе указанного источника — он не заменяет оригинал и не является профессиональной рекомендацией.
Оригинальный источник:variety.com
Ключевые выводы
- Студия DNEG Animation полностью пересоздала персонажей для третьей части.
- Новая система автоматизировала до 75% работы с мехом и перьями.
- Визуальный дизайн строго следовал оригинальным правилам франшизы.
- Инженеры решили сложные технические задачи, включая анимацию персонажей в очках.
Студия DNEG Animation возвращает на экраны популярную франшизу, проведя масштабное технологическое обновление при сохранении привычного визуального стиля персонажей. На недавней презентации руководители отдела визуальных эффектов рассказали, как они полностью переработали ключевых героев с нуля, строго соблюдая устоявшиеся каноны ради преданных фанатов.
Помимо моделирования, команда разработала инновационную систему автоматизации примерно для 75 процентов задач по настройке шерсти и перьев. Такой подход позволил значительно оптимизировать рабочий процесс и высвободить время художников для работы над сложнейшими сценами.
Хотите углубиться?
Присоединяйтесь к интерактивному обсуждению — задавайте вопросы, оспаривайте, исследуйте.
Recommended for you
Tools and services we trust to boost productivity and content workflows.
Browse picks