
Supervisor de VFX de Spider-Man fala sobre o redesign do Hulk e ritmo
Pontos principais
- Spider-Man: Brand New Day teve quase 2.000 tomadas de VFX em apenas 24 semanas.
- O supervisor Jerome Chen revelou que 445 tomadas foram concluídas em uma única semana.
- Grande parte das filmagens ocorreu no Reino Unido para simular Nova York.
- Cerca de 75% do trabalho de efeitos visuais foi entregue nas últimas seis semanas.
O universo dos efeitos visuais em grandes produções continua a testar os limites técnicos e humanos. Durante a recente View Conference em Turim, o supervisor geral de efeitos visuais Jerome Chen revelou os bastidores desafiadores enfrentados pela Marvel e Sony em 'Spider-Man: Brand New Day'. Chen revelou que o filme envolveu quase 2.000 tomadas de efeitos visuais e foi concluído em um prazo de pós-produção extremamente apertado de apenas 24 semanas.
O cronograma ilustra a crescente pressão na indústria cinematográfica contemporânea. Chen destacou que, em uma única semana perto do final do projeto, a equipe entregou cerca de 445 tomadas. Para dimensionar o feito, ele o comparou ao seu primeiro filme como supervisor em 1999, que continha cerca de 450 tomadas no total e levou dois anos para ser concluído. Além disso, cerca de três quartos do trabalho de efeitos visuais do filme foram concentrados nas últimas seis semanas.
Os preparativos começaram muito antes, com uma viagem de reconhecimento a Nova York em dezembro de 2024, antes mesmo de haver um roteiro finalizado. O diretor Destin Daniel Cretton queria uma representação mais realista de Spider-Man, onde a cidade fosse parte integrante da história. No entanto, grande parte das filmagens ocorreu no Reino Unido, utilizando os estúdios Pinewood, Londres e Glasgow para dublar as ruas de Nova York.
Para garantir autenticidade, o designer de produção Charles Wood estabeleceu uma paleta de cores sóbria, usando tons saturados apenas em momentos dramáticos. A equipe preservou as filmagens reais ao nível da rua e substituiu ou estendeu digitalmente o restante, utilizando elementos icónicos como semáforos suspensos e torres de água.
O projeto também envolveu desafios complexos de personagens, incluindo um redesenho marcante do Hulk e sequências de ação expandidas a partir de descrições curtas de roteiro. As revelações de Chen evidenciam o esforço e a engenhosidade dos artistas de efeitos visuais modernos sob forte pressão.
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