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God-of-War-Entwickler sprechen über Kino- und Gaming-Verschmelzung
Technologieby John HopewellOriginalsprache: English

God-of-War-Entwickler sprechen über Kino- und Gaming-Verschmelzung

Wichtige Punkte

  • Technologie aus James Camerons 'Avatar' wurde für God of War genutzt.
  • Entwickler übernehmen kinoreife Kameratechniken.
  • Film- und Spieleproduktion teilen sich zunehmend dieselben Tools.

Auf der View Conference erörterten Branchengrößen die enge Verbindung zwischen Kino und Videospielen. Spielregisseur Bruno Velazquez erklärte, wie sein Team virtuelle Kameratechniken von 'Avatar' übernahm, um 'God of War' ein immersives, filmisches Gefühl zu verleihen.

Andere Branchenveteranen betonten, dass die Grenzen zwischen Filmemachen und Spieleentwicklung zunehmend verschwimmen, da beide Bereiche ähnliche Rendering-Tools und Motion-Capture-Verfahren nutzen.

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